•프로젝트의 제작 초기부터 참여하여 리텐션을 상승시킬 게임의 밸런싱을 기획
•콘텐츠에 필요한 아이템, 재화 설계 및 시스템 밸런스를 설계
•기획 초기 단계부터 수익화 모델과 유저 몰입도를 극대화할 수 있는 BM 설계 및 전략을 수립
•유저 행동 및 수익화 데이터 분석을 통한 BM 구조 최적화 및 효율성을 향상
자격 요건
•밸런싱 기획 및 라이브 기획 경력이 3년 이상이신 분
•게임 서비스 혹은 캐주얼 게임에 대한 높은 이해도를 갖추신 분
•콘텐츠에 적합한 시스템을 효율적으로 설계하고 관리할 수 있는 역량을 보유하신 분
•데이터를 적극적으로 활용하고, 이를 문서화하여 논리적으로 제시할 수 있으신 분
•BM 설계 및 지표 분석을 기반으로 게임을 기획 및 운영한 경험이 있으신 분
•게임 UI/UX에 대한 높은 이해도를 보유하신 분
우대사항
•퍼즐 장르에 대한 깊은 이해도 또는 퍼즐 게임 기획 경험이 있으신 분
•모바일 캐주얼 게임 론칭 및 게임 라이브 서비스 경험이 있으신 분
•인 / 아웃 게임의 시스템 기획 경험이 있으신 분
•게임 경제와 BM 구조, 사이클에 대한 인사이트를 보유하신 분
•라이브 서비스 게임을 직접 플레이하며 유저 경험을 깊이 이해하고 계신 분
채용절차
서류 전형 > 과제 전형 > 1차 인터뷰(직무) > 2차 인터뷰(컬처핏) > 처우 협의 > 입사
상황에 따라 전형 절차가 추가 또는 생략될 수 있습니다.