-Business Developer(이하 BD)는 기존 상품을 잘 판매하는 역할이 아닙니다. 이제 막 시작했거나 아직 존재하지 않는 사업/제품을 크리에이터와 함께 정의하고, 기획·가격·패키징·세일즈·운영까지 전 과정을 주도해 성과를 만드는 메이커입니다.
-예시: 크리에이터 전용 멤버십을 초기부터 설계하고, 온·오프라인 이벤트·코칭권·챌린지·커뮤니티·기존 클래스 등을 조합해 팬덤 기반의 수익 모델을 실행합니다.
대표와 직접 일하며 회사의 우선순위 신사업을 빠르게 실험·출시·확장합니다.
-이 포지션의 차별점 (다른 직군인 Creator sales manager(이하 CSM)의 역할 구분)
CSM: 이미 검증된 제품인 클래스 위주로 크리에이터와 판매해서 매출을 만드는 조직입니다.
BD: 아직 초기인 제품/사업을 크리에이터와 공동 설계해 시장 적합성(PMF)을 찾고 매출을 만들어 스케일을 만들어야하는 직무입니다. 클래스를 같이 만들 수 있지만, 클래스 매출이 목적이 아닌, 신규 비즈니스의 매출이 목적이고, 그 과정에서 클래스 매출은 하나의 수단으로 활용할 수 있습니다.
주요업무
• 신사업 인큐베이션
크리에이터 문제 탐색, 제안서/가설 수립, MVP 설계, 가격·패키징·정책 정의
멤버십/기수제/커뮤니티/오프라인 이벤트/번들 등 포트폴리오 조합 설계
필요하면 직접 커뮤니티 운영, 라이브 진행 지원, 오프라인 행사 기획, 파트너 소싱까지 끝단까지 진행
• 세일즈 오너십
초기 파트너 크리에이터 발굴·협상·온보딩, 론치 캠페인 기획
콘텐츠 캘린더·라이브·챌린지·커뮤니티 운영 계획 수립 및 실행 지원
• 성장/리텐션 운영
전환·ARPU·활성·이탈·리텐션 코호트 지표 설계, 실험 로드맵 운영
가격/혜택 A/B, 페이월·체험·리패키징 등 퍼널 최적화
• 데이터와 목표 관리
분기별 목표 설정: 신사업 매출, 신규 런칭 개수, 크리에이터 1인당 매출
대시보드 운영과 위클리 리뷰
• 내부 협업과 스케일링
프로덕트/마케팅/세일즈/오퍼레이션과 협업해 CRM·팬 마케팅 기능 고도화
PMF 확인 후 CSM 조직이 반복 확장할 수 있는 템플릿·툴킷 제작
자격 요건
• 0→1 환경에서 모호함을 기회로 바꾸고, 가설·실험·학습을 빠르게 돌린 경험
•신제품/신사업 인큐베이션 경험
•세일즈와 마케팅 등을 호라용해서 크리에이터의 사업을 공동 운영
•데이터 기반 의사결정(퍼널/코호트/리텐션 지표), 스프레드시트·쿼리·대시보드 활용
•가격·패키징·수익구조 설계에 대한 이해와 기본 P&L 감각
•뛰어난 커뮤니케이션·협상력과 오너십, 강한 실행력
우대사항
• 초기 스타트업·프로덕트/그로스/BD 하이브리드 역할 경험
• 이 역할은 단순한 세일즈가 아니라 시장을 만들고 아무도 쓰지 않는 제품을 큰 매출이 나는 비즈니스로 전환하는 빌드-앤-스케일 포지션입니다.
• 대표와 직접 일하며 회사의 핵심 신사업을 함께 정의하고, 무엇이든 해서 매출을 만들어낼 사람을 찾습니다.
#근무환경
* 완전자율근무제: 단, 팀/업무 특성에 따라 리드의 판단 아래 팀별 코어타임을 운영할 수 있습니다.
* 문화 시상 제도: 반기마다 팀과 문화를 선도한 팀원을 선정해 ‘The CLEW’ 라는 이름으로 시상하며, 긍정적인 영향력을 함께 축하합니다.
#휴가
* 1년차는 월 1일씩 휴가가 부여됩니다.
* 2년차부터는 15일이 기본 부여되며, 매년 1일씩 추가됩니다.
* 분 단위로 자유롭게 사용 가능합니다.
#가족 친화 제도
* 육아휴직 및 가족돌봄 휴가(무급) 제도 운영
* 부모님/시부모님/배우자/자녀 생일, 결혼기념일 반차 지원
* 본인 학위 취득 시 축하 연차 제공
#식사 및 간식
* 사내 푸드바에서 간식, 음료, 컵밥, 라면 등 무제한 제공
* 8시간 초과 근무 시 저녁식사 지원
* 주말 근무 시 점심/저녁 식사 제공
* 야근 시 안전한 귀가를 위한 교통비 지원
# 자기계발 지원
* 6,000개 이상의 클래스101 콘텐츠 무제한 수강 및 패밀리 구독권(가족 5인까지) 제공
* 업무 관련 도서 및 교육비 지원
#기타 지원
* 명절 선물 지원
* 각종 경조사 지원 및 상조 지원
#인재 추천 채용 보상금