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슈퍼센트(주)

게임 클라이언트 성능 최적화 개발자(5년+)

Seed
누적 투자 100억↑
51-300명
  • 공고소개
  • 주요업무
  • 자격요건
  • 우대사항
  • 채용절차
  • 기타안내
이 포지션에 합격해 입사하시면 리멤버에서 합격 보상금 50만원을 드립니다
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Welcome to Supercent! 슈퍼센트(Supercent)는 ​'특별한 ​가치를 ​지닌 동전'이라는 뜻에서 ​출발했습니다. 광고 ​생태계에서 ​가장 작은 ​단위인 센트(Cent)를 ​데이터와 ​실행력으로 산처럼 쌓아 ​올리는 것, ​그게 우리가 추구하는 방식입니다. 우리는 이 작은 센트(Cent) 하나하나를 모아, 거대한 결과를 만들어냅니다. 2021년 설립 이후 누적 13억 다운로드, 국내 앱 퍼블리셔 1위, 글로벌 앱 퍼블리셔 13위로 슈퍼센트는 글로벌 시장에서도 가장 빠른 성장세를 보이는 퍼블리셔로 자리매김하고 있습니다. Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 대표 게임들은 글로벌 앱 마켓 상위권을 꾸준히 지키며, 수억명의 유저에게 사랑받는 게임이 되었습니다. 우리는 AI를 사람을 대신하는 도구가 아닌, 사람의 한계를 넓히는 힘이라 믿습니다. AI로 게임 제작의 속도와 완성도를 높여, 상상 그 이상의 경험과 가치를 전 세계 유저에게 전합니다. 그리고 그 중심에는 언제나 ‘사람’이 있습니다. AI와 우리의 시너지는 글로벌 시장에서 전례 없는 성장을 가능하게 합니다. 내 손에서 전 세계로 뻗어나가는 게임을 만들고 싶은 분, 성장의 속도를 체감하며 일하고 싶은 분, 유쾌하고 열정 넘치는 동료들과 함께하고 싶은 분이라면, 지금 이 여정에 합류해주세요. 슈퍼센트는 새로운 즐거움을 함께 만들어갈 당신을 두 팔 벌려 환영합니다! ✨ 함께할 동료를 기다리는 팀의 한마디!✨ 수천만 유저가 즐기는 글로벌 게임의 퍼포먼스 한계를 돌파하고! 최상의 플레이 경험을 만들어갈 최적화 전문가를 찾고 있어요! 🚀

주요업무

• 유니티 엔진 기반 프로젝트의 CPU/GPU 병목 현상을 진단하고 해결합니다 • 안드로이드 및 iOS 기기의 발열 및 배터리 소모 이슈를 제어하기 위한 기술적 솔루션을 도입합니다 • 렌더링 파이프라인(URP)을 분석하여 그래픽 품질 대비 성능 효율을 극대화합니다 • 메모리 파편화 및 GC(Garbage Collection) 스파이크를 방지하기 위한 아키텍처를 제안하고 적용합니다 • 전반적인 프로젝트의 빌드 사이즈 최적화 및 로딩 속도 개선 작업을 주도합니다 • 개발팀에게 퍼포먼스 가이드라인을 제시하고, 최적화를 함께 진행합니다

자격 요건

• Unity 엔진과 C#을 활용한 모바일 게임 개발 경력이 5년 이상인 분 • 최적화라는 난제를 끈기 있게 파고들어 해결하는 것을 즐기시는 분 • Profiling Tool(Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android • • • Studio Profiler, RenderDoc 등)을 능숙하게 다루는 분 • 모바일 하드웨어 아키텍처 및 그래픽스 API(Vulkan, Metal, OpenGL ES)에 대한 이해도가 있는 분 • 메모리 관리(Heap/Stack, Reference Counting) 및 에셋 번들(Addressables) 최적화 경험이 있는 분 • 다양한 안드로이드 기기 파편화 이슈 및 저사양 기기 대응 경험이 풍부한 분 🛠️ 이런 기술이 필요해요 • C#, Unity3D, Profiling Tools (Xcode Instruments, RenderDoc 등)

우대사항

• 대규모 트래픽을 보유한 라이브 게임의 성능 이슈(발열, 렉)를 직접 해결해 본 경험이 있는 분 • C++ 네이티브 플러그인 연동 및 최적화 경험이 있는 분 • 셰이더(Shader) 프로그래밍 및 렌더링 패스 커스터마이징이 가능한 분 • CI/CD 환경에서 자동화된 성능 측정(Performance Testing) 파이프라인을 구축해 본 분

채용절차

[채용 절차] • 서류 전형 → 온라인 테스트 → 1차 실무 인터뷰 → 2차 Culture-Fit 인터뷰 → 처우 협의 → 최종 합격 [제출 서류 목록] • ①에세이 • ②샘플코드 • ③이력서 [필수서류] ①이력서 • 파일 형식: 'PDF' 나 'TXT', 'MD' 파일 형태로 제출해야 합니다. • 작성 구조: 회사별로 아래의 필수 내용을 포함하여 작성해주세요. • 필수 내용 1) 회사명 및 재직 기간 2) 담당 직무/직책 3) 프로젝트별 세부내용 • (필수) 프로젝트 이름 및 참여기간 / 프로젝트에서 담당한 업무 및 역할 (최적화 성과 위주로 기술) / 사용 기술 스택 및 개발 환경 / 주요 성과 및 기여도 (구체적인 수치: FPS 향상, 메모리 절감량 등) • (선택) 문제 해결 과정 • 주의사항 • 구체적인 수치나 성과를 포함하여 객관적으로 작성해주세요. • 단, 회사의 기밀 정보 보호를 위해 해당 회사의 허가를 받은 내용만 공유해야 합니다. • 작성 예시 # 슈퍼센트 (2024.01 ~ ) - 직책: 클라이언트 최적화 프로그래머 ## 프로젝트 A (글로벌 런칭) - 개발기간: 2024.01.01 ~ 2024.08.30 - 담당업무: 인게임 렌더링 최적화 및 발열 이슈 대응 - 사용기술: Unity3D (URP), C#, RenderDoc, Snapdragon Profiler - 주요성과: - 저사양 기기(Galaxy A시리즈) 기준 평균 프레임 24fps -> 45fps 향상 - 쉐이더 LOD 시스템 도입으로 GPU 부하 30% 감소 - 플레이 10분 후 기기 온도 상승폭 5도 감소 달성 ## 프로젝트 B - 개발기간: 2023.06.01 ~ 2023.12.30 - 담당업무: 메모리 누수 탐지 및 로딩 속도 개선 - 사용기술: Unity3D, Addressables, Memory Profiler - 주요성과: - 씬 전환 로딩 속도 5초 -> 2초로 단축 - 텍스처 압축 포맷 변경(ASTC) 및 중복 리소스 제거로 빌드 용량 100MB 절감 ②샘플코드 • 파일 형식 • 300 라인 이상의 코드가 담긴 "C# 단일 파일" 하나를 제출해야 합니다 • 여러 파일을 제출할 경우, 파일을 하나로 합쳐서 제출하시면 됩니다. • 작성 기준 • 역량중심 : 본인의 최적화 역량(메모리 관리, 알고리즘 효율성 등) 을 가장 잘 보여줄 수 있는 코드를 선택하세요 • 주의사항 • 회사의 기밀 정보 보호를 위해 해당 회사의 허가를 받은 내용만 공유해야 합니다. • 필요하다면 민감한 정보는 가려서 제출하셔도 됩니다. • 권장 코드 유형 • Object Pooling 등 메모리 할당을 최소화한 구조 • 대량의 데이터를 효율적으로 처리하는 알고리즘 (Spatial Partitioning 등) • 비용이 높은 연산을 최적화한 로직 (Physics, Math 등) • 멀티스레딩을 활용한 병렬 처리 코드 ③에세이 • Q1. 본인이 참여했던 프로젝트나 업무(또는 학습)에서, AI 기술을 활용해 새로운 시도를 하거나 문제를 해결했던 경험을 작성해주세요. (최소 600자 ~ 1000자 이내) • Q2. AI 기술이 본인의 일하는 방식이나 문제 해결 방식에 어떤 영향을 줄 수 있다고 생각하는지, 그리고 이를 앞으로 지원한 직무나 슈퍼센트의 게임·서비스에 어떻게 적용할 수 있을지 작성해주세요.(최소 600자 ~ 1000자 이내) • Q3. 아래 항목을 포함한 에세이를 작성해 주세요. (최소 800자 이상) • 1) 간단한 자기소개 • 2) 성능 최적화 직무를 목표로 하게 된 이유 • 3) 개발 중 겪었던 가장 난이도 높았던 최적화 문제와 해결 과정 • 4) 앞으로 슈퍼센트에서 기술적으로 도전해보고 싶은 분야 [기본요건] • 해외 여행에 결격 사유가 없으신 분 [기타 안내 사항] (지원시 꼭 확인해주세요) • 제출하신 지원서 내용 중 허위사실이 있거나 지원자격을 충족하지 못하는 경우 합격이 취소될 수 있습니다 • 제출하신 지원서 내용 중 학교 혹은 전/현직 회사의 영업비밀을 침해하는 내용이 없도록 각별히 유의하시기 바랍니다 • 장애인 및 국가유공자 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다 • 「채용절차의 공정화에 관한 법률」 제11조 제6항에 따른 것으로, 최종 합격자를 제외한 구직자를 대상으로 기제출한 채용서류를 반환 받을 수 있습니다 • 내부 사정에 따라 전형 절차와 일정은 변경될 수 있습니다.

기타안내

[근무 및 업무 지원] - 점심시간 1시간 30분 - 점심 법인카드 지원 (연간 약 300만원) - 유연근무제 운영 - 허먼밀러 의자 지원 (200만원 상당) - ChatGPT 등 전 직원 최신 AI 툴 제공 - 최신 업무장비 제공 [식음료 및 생활 지원] - 장기근속 휴가 & 선물 지급 - 단체 보험 가입 - 매년 1회 종합건강검진 비용 & 반차 지원 - 스낵바 무제한 제공 - 야근 시 저녁 식대 지원 - 외근/야근 시 교통비 지원 [기념일 및 가족 지원] - 기념일 선물 지급 (생일, 본인 졸업, 출산, 결혼기념일) - 가족 기념일 선물 지급 (명절, 자녀 입학, 어린이날, 어버이날) - 경조사비 & 휴가 지원 - 상조 서비스 지원 [입사 및 성장 지원] - 웰컴 키트 지급 - 업무에 필요한 교육비 및 컨퍼런스비 등 지원 - 사내도서관 등 자기계발 지원 [문화 및 참여 프로그램] - 게임 아이디어 대회 ‘Mash-Up Party’ 진행
이 포지션에 필요한 전문분야/기술
Unity
게임 개발
C#
모바일 게임
모바일
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누적 투자 금액
160억원 이상
투자사
신한벤처투자, 미래에셋벤처투자, 미래에셋캐피탈, 111퍼센트
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51-300명
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경력5년~12년 차
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