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블리자드엔터테인먼트(유)

Senior Software Engineer, Client Features Overwatch

51-300명
  • 공고소개
  • 주요업무
  • 자격요건
  • 채용절차
블리자드 엔터테인먼트는 서울에 위치한 오버워치 개발팀에서 함께할 시니어 소프트웨어 엔지니어를 찾고 있습니다. 본 포지션은 대규모 라이브 서비스 게임인 오버워치의 핵심 클라이언트 시스템을 설계, 구현, 유지 보수하며, PC와 콘솔을 포함한 다양한 플랫폼에서 안정적이고 높은 품질의 플레이 경험을 제공하는 역할을 담당합니다. 본 포지션은 장기간 운영되어 온 대규모 코드베이스를 기반으로 오버워치의 클라이언트 시스템과 게임 기능을 개발하고, 성능 및 안정성을 지속적으로 개선하는 역할을 담당합니다. 라이브 환경에서 발생하는 이슈를 분석하고 해결하며, 디자이너, 아티스트, 엔지니어 등 다양한 직군과 협업해 높은 품질의 플레이 경험을 제공하는 데 기여하게 됩니다. 또한 시스템 설계, 아키텍처 논의, 코드 리뷰 과정에서 기술적 의견을 제시하고 팀의 엔지니어링 역량 향상에도 기여합니다. 본 포지션은 블리자드 코리아 스튜디오 소속이며, 재택과 사무실 근무를 병행하는 하이브리드 근무 형태를 기본으로 합니다. 희망하실 경우 상시 사무실 근무도 가능합니다.

주요업무

게임플레이, 신규 기능, 라이브 서비스 운영을 지원하는 핵심 클라이언트 시스템 설계, 구현 및 유지보수 장기간 운영되어 온 대규모 코드베이스 안에서 신규 기능을 개발하고, 성능 및 안정성을 개선하며, 라이브 환경에서 발생하는 이슈를 디버깅하고 해결 PC 및 콘솔 등 지원 플랫폼 전반에서 플레이어 경험을 개선하기 위한 성능, 안정성, 확장성 향상 디자이너, 아티스트, 엔지니어와 협업하여 기능을 기획 단계부터 구현, 출시까지 연결 시스템 설계 및 아키텍처 논의를 통해 기술적 의사 결정 및 방향성 제시 주니어 엔지니어 또는 팀원들에게 기술적 가이드와 멘토링을 제공하며 팀의 성장 지원

자격 요건

8년 이상의 관련 소프트웨어 엔지니어링 실무 경험 클라이언트 엔지니어로서 최소 1개 이상의 AAA 타이틀 출시 경험 클라이언트 또는 게임플레이 인접 영역에 적용 가능한 깊이 있는 C++ 개발 역량 대규모의 복잡한 코드베이스에서 라이브 게임의 신규 기능 개발, 안정성 개선, 이슈 대응을 수행한 경험 라이브/프로덕션 환경에서 복잡한 시스템 이슈를 디버깅하고 해결한 경험 게임 UI 설계 및 구현 경험 확장 가능하고 높은 품질의 클라이언트 기능을 설계, 구현, 유지 보수할 수 있는 역량 성능, 메모리, 런타임 동작 최적화 경험 담당 영역에 대해 기획 단계부터 구현 및 출시까지 오너십을 가지고 문제를 해결할 수 있는 역량 디자이너, 아티스트, 엔지니어 등 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 역량 코드 리뷰 및 기술 논의에 적극적으로 기여한 경험 한국어와 영어로 원활하게 문서 및 구두 커뮤니케이션이 가능한 분

채용절차

자세한 내용은 홈페이지 확인 부탁드립니다.
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Senior Software Engineer, Client Features Overwatch

51-300명
연봉협의
근무지서울특별시 전체
경력8년 이상
학력학력 무관
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