자격 요건
• 업계 경력 3년 이상 또는 이에 준하는 Technical Artist 실무 경험이 있는 분
• Unreal Engine 5를 활용한 실무 경험과 Blueprint 프로그래밍에 능숙한 분
• 머테리얼, 라이팅, LOD, 스트리밍, 프로파일 등 그래픽 최적화 경험이 있는 분
• 파괴, 유체(물/ 피), 연기 등 사실적인 물리 기반 시뮬레이션 및 VFX 제작 경험이 있는 분
• 캐릭터 리타게팅, IK, 리깅, 스키닝 등 애니메이션 파이프라인에 대한 이해와 게임 적용 경험이 있는 분
• 기획 단계의 다양한 아이디어를 빠르게 프로토타입으로 구현할 수 있는 능력을 갖춘 분
• 타이트한 일정과 제한된 조건에서도 임기응변을 발휘해 유연하고 효율적으로 작업할 수 있는 분