[헤드헌팅] 글로벌게임사

3D 게임 이펙터

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  • 주요업무
  • 자격요건
  • 우대사항
  • 채용절차
* 본 공고는 헤드헌팅 공고입니다
글로벌 하이퍼캐주얼/모바일 퍼블리싱 및 광고플랫폼 신사업을 추진 중인 회사입니다.

주요업무

캐주얼부터 실사풍까지 다양한 스타일의 게임 이펙트(VFX) 퀄리티를 총괄합니다. 타격감, 리듬감, 몰입감을 극대화하는 시각적 연출의 방향성을 수립하고 구현합니다. Unity 기반 머티리얼, 셰이더, 파티클 시스템의 최적화된 이펙트 파이프라인을 설계합니다. 캐릭터, 오브젝트, UI, 환경 등 게임 전반의 이펙트 품질 기준을 정립하고 관리합니다. 주니어 이펙터를 멘토링하고, 팀 내 기술적·연출적 방향성을 제시합니다.

자격 요건

게임을 좋아하고 즐겨 하시는 분 게임 이펙트 제작 경력이 7년 이상인 분 색감, 속도감, 타이밍 등 연출적 감각이 뛰어나고, 이를 체계적으로 가이드할 수 있는 분 다양한 장르와 스타일에 유연하게 대응하며, 프로젝트별 비주얼 톤을 설정할 수 있는 분 이펙트 제작 파이프라인을 설계하고 개선한 경험이 있는 분 다양한 직군/부서 간 원활하게 소통하며 협업할 수 있는 분

우대사항

캐주얼·실사 하이브리드 이펙트 연출을 리드한 경험이 있는 분 타격감·질감·리듬감 중심의 이펙트 디자인에 자신 있는 분 셰이더, 머티리얼, 라이트 등 연출 요소를 직접 제작하고 최적화할 수 있는 분 UI 모션 및 애니메이션 연출 경험이 있는 분 이펙트 가이드 문서 작성 및 팀 내 공유 경험이 있는 분 게임 개발 전 과정(기획~런칭)을 리드 또는 주도적으로 참여한 경험이 있는 분 리드 이펙터 또는 아트 디렉션 경험이 있는 분

채용절차

서류 전형 -> 과제 전형 -> 1차 실무 인터뷰 -> 2차 컬쳐핏 인터뷰 -> 처우 협의 -> 최종 합격
이 포지션에 필요한 전문분야/기술
Unity
after effect
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3D 게임 이펙터

연봉협의
근무지서울특별시 송파구
경력7년~15년 차
학력학사 이상
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