자격 요건
• 업계 경력 3년 이상 또는 이에 준하는 실무 경험이 있는 분
• 총기 발사, 폭발, 연기, 화염 등 사실적인 실시간 VFX를 제작해 본 경험이 있는 분
• UE5의 나이아가라, 머테리얼, 쉐이더, 블루프린트를 활용하여 이펙트를 구현할 수 있는 분
• Houdini, Embergen, Aftereffect, Substance Designer 등 다양한 VFX DCC 툴을 실무 수준으로 활용할 수 있는 분
• 타이밍과 움직임, 강약 조절을 통해 게임의 속도감과 임팩트를 효과적으로 전달할 수 있는 분
• 물리 시뮬레이션, 파괴, 유체 표현 등 복합적인 VFX 제작 경험 또는 관련 기술에 높은 이해도를 갖춘 분
• 주요 VFX 기획부터 제작까지 주도적으로 진행하며 기획과 아트 방향에 부합하는 결과물을 구현할 수 있는 분
• 다양한 게임의 VFX를 지속적으로 연구하고 새로운 기술을 적극적으로 시도하는 분
• VFX를 비주얼에 한정하지 않고 게임 플레이 전달 요소로 설계하고 연출할 수 있는 분
• 타이트한 일정과 제한된 조건에서도 임기응변을 발휘해 유연하고 효율적으로 작업할 수 있는 분