🚀 스파르타 게임즈를 소개해요
"꾸준한 개발 리소스를 활용해 중타 이상의 다작을 할 수 있다면, 이를 모아 성공에 준하는 규모를 만들 수 있지 않을까?"
• 일반적으로 게임 산업은 블록버스터 중심으로 운영되지만 스파르타 게임즈는 다른 접근 방식을 채택합니다. 미들 리스크/미들 리턴으로 시장에 빠르게 안착하고, 조직의 안정감을 바탕으로 하이 리턴에 도전합니다. 24년도 말부터 디펜스/타이쿤/퍼즐/머지 등 다양한 장르를 제작하며 인사이트를 쌓았고, 25년도에는 ‘스타 디펜스’, ‘벙커 디펜스’ 게임을 출시하여 대한민국 구글/애플 스토어 인기 게임 1위를 달성하였습니다.
• 패스트 팔로잉 전략으로 26년도에 연이어 출시한 ‘꿈틀 수비대’, ‘스페이스 미니언즈’ 도 성과를 거두며 본격적으로 글로벌에 워킹하기 위한 방향으로 나아가고 있습니다. 업계 다수의 성공 경험을 보유한 디렉터 님과 함께, 세상을 즐겁게 하기 위한 동료들을 찾고 있습니다. 초기 제작부터 게임 서비스 단계까지 전 과정에 참여하여 다른 게임 스튜디오와 차별화된 성장의 기회를 얻을 수 있습니다.
• 스파르타 게임즈는 팀스파르타의 지원을 받고 있는 탄탄한 게임 스튜디오입니다. 게임에 대한 애정과 제작 역량을 모두 겸비한 동료들과 함께 더 멋진 게임을 마음껏 만들고 싶은 분이라면, '스파르타 게임즈'가 꼭 맞는 곳일 겁니다. 시장을 개척하며 조직의 급성장을 함께 만들어갈 인재를 모십니다.
처음부터 끝까지 온전히 나의 구상을 게임에 담아내는 경험을 원하신다면, 스파르타 게임즈에 올라타세요!
👀 스파르타 게임즈에 대해 더 자세히 알아보고 싶으시다면?
• 스파르타 게임즈 디렉터 인터뷰 >
https://blog.career.spartaclub.kr/rocketdan-newphase
• 스파르타 게임즈의 게임 제작 방식 >
https://blog.career.spartaclub.kr/rocketcheyong
• 스파르타 게임즈 제작 게임 >
https://bit.ly/45SI6GT
💪 게임 퍼포먼스 마케터는 이런 성장을 할 수 있어요
1) 다양한 게임을 글로벌 시장에서 직접 성장시키는 경험을 할 수 있습니다.
• 스파르타 게임즈는 매월 1개 이상의 게임 정식 출시를 목표로 하고 있습니다. 디펜스/RPG 장르 다양한 게임의 UA를 경험하며, 게임별 최소 5억 원 이상의 마케팅 예산을 직접 운영해 볼 수 있습니다.
2) 국내를 넘어 글로벌 시장에서 큰 규모의 UA를 경험할 수 있습니다.
• 북미, 아시아, 유럽 등 다양한 시장을 대상으로 마케팅을 진행하며, 성과가 검증된 타이틀은 지속적으로 예산을 확대합니다. 실제 ‘벙커 디펜스’는 9개월 이상 마케팅을 지속하고 있으며, 중장기적으로는 하나의 타이틀에 100억 원 이상의 마케팅 비용을 집행하는 것을 목표로 하고 있습니다.
3) 광고를 운영하는 것을 넘어, 게임의 성장을 직접 만들어갈 수 있습니다.
• 게임별 KPI와 데이터를 바탕으로 UA 전략을 세우고, 매체 운영부터 예산 배분, 크리에이티브 기획과 성과 분석까지 마케팅의 전 과정을 주도적으로 경험할 수 있습니다.
4) 출시 초기 테스트부터 스케일업까지 게임이 성장하는 전 과정을 경험할 수 있습니다.
• 빠르게 가설을 검증하고 성과가 좋은 게임에 과감하게 투자하며, 매체 최적화에 한정되지 않고 ASO, 크리에이티브, 바이럴 등 다양한 실험을 통해 게임의 수익성을 높이는 경험을 할 수 있습니다.