하이브리드 게임의 핵심 시스템과 성장 메커니즘을 설계하고 구현합니다.
게임 클라이언트의 아키텍처를 설계하고 유지 보수합니다.
모바일 환경에서의 게임 성능을 최적화하여 플레이어에게 원활한 경험을 제공합니다.
주니어 개발자들을 멘토링하고, 팀 내 기술적 방향성을 제시합니다.
글로벌 시장에서 성장할 수 있도록 게임과 조직의 발전을 함께 고민합니다.
자격 요건
Unity 엔진과 C#을 활용한 모바일 게임 개발 경력이 5년 이상을 보유하신 분
게임 클라이언트 아키텍처 설계 및 유지보수 경험이 있으신 분
Unity 성능 최적화(메모리 관리, 렌더링, 로딩 속도 개선 등) 경험이 있으신 분
AI 기반 개발 도구(Copilot, Cursor 등)를 활용해 생산성을 높여본 경험이 있으신 분
팀과 협업하며 문제를 해결하는 능력을 갖추신 분
게임을 좋아하고 즐겨 하시는 분
우대사항
방치형, 타이쿤, 시뮬레이션 등 성장 기반 게임 개발 경험이 있으신 분
게임 개발 디자인 패턴 및 아키텍처(MVC, MVVM, ECS 등)를 이해하시는 분
3인 이상의 개발팀에서 상용화 경험이 있으신 분
새로운 기술을 연구하고 도입하는 것을 좋아하시는 분
모르는 것을 공부하는데 적극적이고, 이를 공유하여 조직 전체의 발전에 긍정적인 영향을 미칠 수 있으신 분